Een spannend speur-escape feestje organiseert u makkelijk zelf thuis met dit kant & klaar draaiboek. Het enige dat u nog hoeft te doen is alle benodigdheden uitprinten. Voor kinderen van 8 t/m 11 jaar.
Binnen 24 uur in uw mailbox, u print alles zelf uit.
Verhaal:
De politie van Botteldorp staat voor een groot mysterie. In het rustige dorpje gebeuren vreemde dingen. Zo is de kampioensbeker van FC de Goalmakers gestolen, de diamanten van mevrouw Flamant zijn verdwenen, de kippen van boer Knol leggen geen eieren meer en de voordeur van Dokter Groen is roze geschilderd.
Politieagent Wout Kop zit met de handen in het haar. Hij wil deze zaak natuurlijk tot op de bodem uitzoeken. Hij wil weten wie de dader is én waar de verdwenen spullen zijn. Helpen jullie mee dit mysterie oplossen? Wout Kop vraagt jullie eerst een kijkje te nemen in een leegstaand huis in Botteldorp..........
U ontvangt van ons per mail:
Hier moet u zelf voor zorgen:
Wat is een speur-escape en hoe gaat het in zijn werk?
Een Speur-Escape is een speurtocht die begint of eindigt in een escape room. In dit geval starten de kinderen in de escape room. Ze kunnen de escape room alléén verlaten als ze de sleutel te pakken krijgen van de uitgang. Dit lukt als ze de 3 cijfers van het slot vinden. Daarna gaan de kinderen tijdens de speurtocht op zoek naar aanwijzingen om zo de dader en de verdwenen spullen te vinden.
Voor de speurtocht moet een route uitgezet worden waarlangs de pijlen en puzzelkaarten opgehangen worden. Voor de escape room heeft u één kamer/ruimte nodig.
Duur speurtocht:
U kunt voor deze speurtocht 1 tot 1.5 uur aanhouden, gebaseerd op een route van +/- 3 km wat een haalbare afstand is voor deze leeftijd.
Duur escape room:
Er zit geen tijdslimiet aan deze escape room. Afhankelijk van de leeftijd en de grootte van de groep verwachten we dat de kinderen +/- 20 minuten nodig hebben om uit de escape room te ontsnappen.
Aantal kinderen:
Om ervoor te zorgen dat alle kinderen betrokken blijven adviseren wij deze speur-escape met maximaal 8 kinderen te spelen of verdeel de groep -bij meer spelers- in kleinere groepjes.
Begeleiding:
Om alles in goede banen te leiden raden wij u aan met minimaal 2 begeleiders te zijn.
Voorbereidingstijd:
Alle onderdelen voor deze speur-escape kunt u zelf uitprinten en uitknippen. Voor de speurtocht moet een route uitgezet worden waarlangs de pijlen en opdrachtkaarten opgehangen worden. Er moet een kamer/ruimte klaargemaakt worden waar de kinderen de escape room kunnen spelen. Deze ruimte moet afsluitbaar zijn met een sleutel. Buiten het uitzetten van de route en het klaar maken van de escape room verwachten wij dat u (inclusief printen en uitknippen) niet meer dan 4 uur voorbereidingstijd nodig heeft. Wij raden u aan het draaiboek aandachtig te lezen, hierin staan de voorbereidingen duidelijk beschreven.
LET OP! Dit is een digitaal product, er worden geen fysieke items naar u verzonden. Zorg dat u een PDF lezer heeft geïnstalleerd om de bestanden te openen
Dit product is niet meer leverbaar. |
Verhaal:
De politie van Botteldorp staat voor een groot mysterie. In het rustige dorpje gebeuren vreemde dingen. Zo is de kampioensbeker van FC de Goalmakers gestolen, de diamanten van mevrouw Flamant zijn verdwenen, de kippen van boer Knol leggen geen eieren meer en de voordeur van Dokter Groen is roze geschilderd.
Politieagent Wout Kop zit met de handen in het haar. Hij wil deze zaak natuurlijk tot op de bodem uitzoeken. Hij wil weten wie de dader is én waar de verdwenen spullen zijn. Helpen jullie mee dit mysterie oplossen? Wout Kop vraagt jullie eerst een kijkje te nemen in een leegstaand huis in Botteldorp..........
U ontvangt van ons per mail:
Hier moet u zelf voor zorgen:
Wat is een speur-escape en hoe gaat het in zijn werk?
Een Speur-Escape is een speurtocht die begint of eindigt in een escape room. In dit geval starten de kinderen in de escape room. Ze kunnen de escape room alléén verlaten als ze de sleutel te pakken krijgen van de uitgang. Dit lukt als ze de 3 cijfers van het slot vinden. Daarna gaan de kinderen tijdens de speurtocht op zoek naar aanwijzingen om zo de dader en de verdwenen spullen te vinden.
Voor de speurtocht moet een route uitgezet worden waarlangs de pijlen en puzzelkaarten opgehangen worden. Voor de escape room heeft u één kamer/ruimte nodig.
Duur speurtocht:
U kunt voor deze speurtocht 1 tot 1.5 uur aanhouden, gebaseerd op een route van +/- 3 km wat een haalbare afstand is voor deze leeftijd.
Duur escape room:
Er zit geen tijdslimiet aan deze escape room. Afhankelijk van de leeftijd en de grootte van de groep verwachten we dat de kinderen +/- 20 minuten nodig hebben om uit de escape room te ontsnappen.
Aantal kinderen:
Om ervoor te zorgen dat alle kinderen betrokken blijven adviseren wij deze speur-escape met maximaal 8 kinderen te spelen of verdeel de groep -bij meer spelers- in kleinere groepjes.
Begeleiding:
Om alles in goede banen te leiden raden wij u aan met minimaal 2 begeleiders te zijn.
Voorbereidingstijd:
Alle onderdelen voor deze speur-escape kunt u zelf uitprinten en uitknippen. Voor de speurtocht moet een route uitgezet worden waarlangs de pijlen en opdrachtkaarten opgehangen worden. Er moet een kamer/ruimte klaargemaakt worden waar de kinderen de escape room kunnen spelen. Deze ruimte moet afsluitbaar zijn met een sleutel. Buiten het uitzetten van de route en het klaar maken van de escape room verwachten wij dat u (inclusief printen en uitknippen) niet meer dan 4 uur voorbereidingstijd nodig heeft. Wij raden u aan het draaiboek aandachtig te lezen, hierin staan de voorbereidingen duidelijk beschreven.
LET OP! Dit is een digitaal product, er worden geen fysieke items naar u verzonden. Zorg dat u een PDF lezer heeft geïnstalleerd om de bestanden te openen
Merk | Speurfactory |
Inhoud | Escape room + speurtocht voor kinderen – Het mysterie van Botteldorp - kinderfeestje - 8 t/m 11 jaar - compleet draaiboek - print zelf uit – snel in huis! |
Introductie jaar | 2022 |
Leeftijd | |
EAN | 9509361338865 |
Sku | 4312126 |